Tagad svarīgākie skārienekrānu veidi: rezistīvais (divslāņu) skārienekrāns, virsmas kapacitatīvā tipa un induktīvais kapacitatīvs tips, virsmas akustiskā viļņa tips, infrasarkanais tips, kā arī lieces viļņu tips, aktīvā ciparu cipara tips un optiskās attēlveidošanas tips. Tomēr tos var iedalīt divos veidos. Vienam veidam ir nepieciešams ITO, piemēram, iepriekšējiem trim skārienekrāniem, un cita veida struktūrai nav nepieciešams ITO, piemēram, pēdējo veidu ekrāniem. Pašreizējā tirgū visplašāk tiek izmantoti rezistīvi skārienekrāni un kapacitatīvie skārienekrāni, kuros izmantoti ITO materiāli.
Skārienekrāni ir visur mums apkārt. Personisko pārnēsājamo ierīču, piemēram, plaukstdatoru, jomā skārienekrāni ne tikai ietaupa vietu, ir viegli pārnēsājami, bet arī nodrošina labāku cilvēka un datora mijiedarbību.
Rezistīvs skārienekrāns
ITO ir alvas oksīda saīsinājums angļu valodā, kas patiesībā ir caurspīdīgs elektrības vadītājs. Tas var pielāgot šīs vielas īpašības, pielāgojot indija un alvas attiecību, nogulsnēšanas metodi, oksidācijas pakāpi un kristāla graudu izmēru. Plānajam ITO materiālam ir laba caurspīdīgums, bet tā pretestība ir augsta; biezākam ITO materiālam ir mazāka pretestība, bet tā caurspīdīgums būs sliktāks. Uzklājot uz PET poliestera plēves, reakcijas temperatūrai vajadzētu pazemināties zem 150°C, kas novedīs pie nepilnīgas ITO oksidēšanās. Turpmākajos lietojumos ITO tiks pakļauts gaisa vai gaisa barjerai. Laukuma pretestība laika gaitā mainās autooksidācijas dēļ. Tāpēc rezistīvajam skārienekrānam ir nepieciešama bieža kalibrēšana.

1. attēlā parādīts pretestības skārienekrāna šķērsgriezuma sānskats. Virsma, kurai pieskaras viņa pirksts, patiesībā ir ciets pārklājums, lai aizsargātu apakšējo PET slāni. PET slānis ir ļoti plāna un elastīga PET plēve. Pieskaroties tā virsmai, tas noliecas uz leju un ļaus diviem zemāk esošajiem ITO pārklājuma slāņiem saskarties viens ar otru un šajā vietā savienot ķēdi. Starp diviem ITO slāņiem ir daži izolācijas atbalsta punkti, kuru biezums ir aptuveni viena tūkstošdaļa collas, lai atdalītu abus slāņus. Apakšā ir caurspīdīgs ciets apakšējais slānis, ko izmanto, lai atbalstītu augšējo konstrukciju, parasti izgatavots no stikla vai plastmasas.
Rezistīvā skārienekrāna daudzslāņu struktūra izraisīs lielu gaismas zudumu. Rokas ierīcēm parasti ir jāpalielina fona apgaismojuma avots, lai kompensētu sliktas gaismas caurlaidības problēmu, taču tas arī palielinās akumulatora patēriņu. Rezistīvā skārienekrāna priekšrocība ir tā, ka tā ekrāns un vadības sistēma ir salīdzinoši lēti, un reakcijas jutība ir labāka.
Kapacitatīvs skārienekrāns
Arī kapacitatīviem skārienekrāniem ir jāizmanto ITO materiāli, un to enerģijas patēriņš ir salīdzinoši zems un ilgs kalpošanas laiks, taču augstākas izmaksas vienmēr ir padarījušas to mazāk nobažītu. Apple ieviestais draudzīgais cilvēka-mašīnas interfeiss un gludā iPhone darbības veiktspēja ir padarījusi kapacitatīvo skārienekrānu populāru pašreizējā tirgū, un viens pēc otra ir parādījušies dažādi kapacitatīvā skārienekrāna produkti. Un līdz ar procesa progresu un masveida ražošanu, samazinās arī tā izmaksas, un tas ir sācis pakāpeniski nomainīt pretestības skārienekrānu.

Virsmas kapacitatīvais skārienekrāns izmanto tikai vienu ITO slāni. Kad pirksts pieskaras ekrāna virsmai, uz cilvēka ķermeni tiks pārnests noteikts elektriskā lādiņa daudzums. Lai atgūtu šos uzlādes zudumus, no četriem ekrāna stūriem tiek pievienotas maksas. Katrā virzienā pievienotā lādiņa apjoms ir proporcionāls pieskāriena punkta attālumam. No tā mēs varam aprēķināt konkrēto pieskāriena punkta atrašanās vietu.
Virsmas kapacitātes ITO pārklājumam parasti ir nepieciešami lineāri metāla elektrodi ekrāna perifērijā, lai samazinātu stūra/malas zaļā efekta ietekmi uz elektrisko lauku. Dažreiz zem ITO pārklājuma var būt ITO ekranēšanas slānis, lai bloķētu troksni. Virsmas kapacitatīvais skārienekrāns ir jākalibrē vismaz vienu reizi, pirms to var izmantot. Salīdzinot ar virsmas kapacitatīvo skārienekrānu, induktīvais kapacitatīvā skārienekrāns var iekļūt biezākā pārklājuma slānī un nav nepieciešama korekcija. Dažādu ITO moduļu induktīvā kapacitatīvā kodināšana uz diviem ITO pārklājumu slāņiem ir jāņem vērā tādi faktori kā moduļu kopējā pretestība, savienojošo vadu pretestība starp moduļiem un parazitārā kapacitāte, kas rodas divu ITO slāņu krustpunktā. moduļi. Un, lai noteiktu pirkstu pieskārienu, arī ITO moduļa laukumam jābūt mazākam par pirksta laukumu. Ja tiek izmantots pāksts formas raksts, diagonāles garums parasti tiek kontrolēts no 4 līdz 6 mm.

3. attēlā zaļie un zilie ITO moduļi atrodas uz diviem ITO pārklājuma slāņiem. Tos var uzskatīt par plīsuma sloksnēm, kas nepārtraukti mainās X un Y virzienā, un ir nepieciešami dažādi ITO moduļi X un Y virzienā. Skenējiet atsevišķi, lai iegūtu pieskāriena punkta atrašanās vietu un pieskāriena trajektoriju. Starp diviem ITO pārklājuma slāņiem ir PET vai stikla izolācijas slānis. Pēdējam ir labāka gaismas caurlaidība, tā var izturēt lielāku spiedienu un lielāka ražība. To var tieši pārklāt uz LCD virsmas, izmantojot īpašu procesu, bet arī smagāku. Jo plānāks ir šis izolācijas slānis, jo labāka ir tā gaismas caurlaidība, bet jo lielāka ir parazitārā kapacitāte starp diviem ITO slāņiem.
Skārienpozīcija, ko nosaka induktīvs kapacitatīvs skārienekrāns, atbilst krustpunktam, kurā tiek uztverta maksimālā kapacitātes izmaiņu vērtība. X asij vai Y asij tas ir dažādu ITO moduļu signāla daudzumu vidējais svērtais lielums, lai iegūtu pozīcijas daudzumu. Sistēma pēc tam Skārienpunkts un trase tiek parādīti LCD ekrānā zem skārienekrāna.
Ja ir divi pirkstu pieskārieni (divi sarkani punkti), uz katras ass būs divas maksimālās vērtības. Šobrīd ir divas iespējamās kombinācijas, un sistēma nevar precīzi noteikt un novērtēt. To mēs parasti saucam par spoguļa punktiem (divi zili punktiņi).
Turklāt zem skārienekrāna ir LCD displejs. Arī tā virsma ir vadoša. Tas radīs parazītu kapacitāti ar tuvumā esošā ITO pārklājuma ITO veidni. Mums parasti ir jāsaglabā noteikts daudzums starp diviem slāņiem. Gaisa slānis, lai samazinātu parazitārās kapacitātes ietekmi.
Kapacitatīvā skārienekrāna priekšrocības
Izstrādājot skārienekrāna izstrādājumus, ir jāizsver veiktspēja un izmaksas. Rezistīvo skārienekrānu izmaksas ir zemas, konkurence ir sīva, un ir noteikti veiktspējas un lietojumu ierobežojumi.
1. Kapacitatīvajam skārienekrānam ir tikai jāpieskaras, un signāla ģenerēšanai nav nepieciešams spiediens.
⒉. Kapacitatīvais skārienekrāns pēc ražošanas ir jālabo tikai vienu reizi vai nemaz, savukārt pretestības tehnoloģijai nepieciešama regulāra korekcija.
3. Kapacitatīvā risinājuma kalpošanas laiks būs ilgāks, jo kapacitatīvā skārienekrāna komponentiem nav nepieciešama kustība. Rezistīvos skārienekrānos augšējai ITO plēvei ir jābūt pietiekami plānai, lai tā būtu elastīga, lai tā varētu noliekties uz leju, lai savienotos ar apakšējo ITO plēvi.
4. Kondensatoru tehnoloģija ir pārāka par pretestības tehnoloģiju gaismas zuduma un sistēmas enerģijas patēriņa ziņā.
5. Izvēli starp kapacitatīvo tehnoloģiju vai rezistīvo tehnoloģiju galvenokārt nosaka objekts, kas pieskaras ekrānam. Ja tam pieskaras ar pirkstu, labāka izvēle ir kapacitatīvs skārienekrāns. Ja jums ir nepieciešams irbulis, neatkarīgi no tā, vai tas ir plastmasas vai metāla, pretestības skārienekrāns var paveikt darbu. Kapacitatīvie skārienekrāni var izmantot arī irbuli, taču, lai sadarbotos, ir nepieciešams īpašs irbulis.
6. Virsmas kapacitatīvo tipu var izmantot liela izmēra skārienekrāniem, un tā izmaksas ir zemas, taču pašlaik nevar atbalstīt žestu atpazīšanu; induktīvo kapacitatīvo tipu galvenokārt izmanto maziem un vidējiem skārienekrāniem, un tas var arī atbalstīt žestu atpazīšanu.
7. Kapacitatīvā tehnoloģija ir nodilumizturīga, tai ir ilgs kalpošanas laiks, un lietotājam ir zemas uzturēšanas izmaksas, to lietojot. Tādējādi kopējās ražotāja ekspluatācijas izmaksas var vēl vairāk samazināt. Kapacitatīvā skārienekrāna attīstības tendence
Kapacitatīvie skārienekrāni tagad tiek izmantoti iPhone tālruņos un citās rokas ierīcēs. Viena punkta trajektorijas pozicionēšana/peles dubultklikšķa simulācija ir tās pamatfunkcija. Vairāku pirkstu žestu atpazīšana un pielietošana ir kļuvusi par aktuālāko vietu pašreizējā tirgū. Pārnēsājamās lietojumprogrammās lietotājs tur ierīci vienā rokā un var to vadīt tikai ar otru roku. Tāpēc ir īpaši svarīgi atpazīt vairāku pirkstu satveršanu/tulkošanu, pagarināšanu/saspiešanu, rotāciju; lappušu pāršķiršana un citas žestu darbības.


