Zīmējums uz punktmatricas ekrāna — detalizēts LCD12864 vadības skaidrojums
- priekšzināšanas -
Patiesībā šis raksts ir jāuzskata par īpašu datorgrafikas nozari. Tāpēc datorgrafikas elementārākā prasība ir šī raksta pamatprasība. Tā kā ņemu vērā lielo brāļu apetīti, tad būšu runīgāks.
1. Bitu darbība
Binārajam ekrānam, piemēram, LCD12864, mēs bieži esam pieraduši izmantot 1 baitu, lai attēlotu 8 secīgus punktus, 1 atbilst attiecīgajam bitam, kas ir izgaismots, 0 nozīmē, ka tas nav spilgts, tāpēc visvienkāršākais grafiskās darbības līdzeklis ir tas, ka tas's bitu darbība.
Pārskatīšana — parasti izmantotās bitu operācijas, pieņemsim, ka Dis apzīmē esošās adreses saturu Dis=Dis~ melnbaltais ir apgriezts.
Dis&=~(1
Dis ^= (1
2. Zīmēšanas princips
Punkti ir visu rastra displeja ierīču visvienkāršākais elements, un visas darbības ir balstītas uz punktiem. Tāpēc ir jāiemācās izmantot punktus, lai veidotu līnijas, apļus un aizpildījumus - ģeometrija nevar būt pārāk slikta.
Turklāt kopā ar ekrāna aparatūras īpašībām ir jāapgūst arī dažas algoritma optimizēšanas metodes. Piemēram: kā aizpildīt un tamlīdzīgi......par LCD12864 tiks detalizēti iepazīstināts vēlāk.
3. Cilvēka un datora mijiedarbība
Lai gan daudzi cilvēki nav īsti apguvuši šo priekšmetu, viņiem joprojām ir neliela izpratne par saskarni. Kā izmantot pamata darbības funkcijas, lai izveidotu dažus specefektus? Kā sakārtot formu? Kā uzzīmēt dažus grafiskā interfeisa pamatelementus, piemēram, pogas
Pat tas, kā parādīt ķīniešu rakstzīmes, ir tas, kas jums jāiemāca cilvēka mijiedarbībā — īsi sakot, ja neesat apmeklējis šo kursu un jūsu produktu lietojat tikai jūs pats, tad sekojiet savām sajūtām, ka's tiesības no.
4. Svarīgākais materiālais pamats
Jums ir jāapgūst sava veida vienas mikroshēmas mikrodators un jāapgūst sava veida punktmatricas ekrāns.
Kā zīmēt uz punktmatricas ekrāna — pamatojoties uz LCD12864 pirmo nodaļu
- Sāciet pamazām -
Kā minēts iepriekš, režģa displeja ierīcēm punkti ir visas grafikas pamatā. Atklāti sakot, nevar teikt, ka esat apguvis noteiktu šķidro kristālu veidu, ja nevienā LCD ekrāna vietā nezīmējat punktus. Ekrāna lietošana. Patiesībā, pamatojoties uz autora pieredzi, mēģiniet kaut ko uzzīmēt
Bieži vien var atklāties daudzas problēmas. Kā piemēru ņemiet LCD12864. Kādu laiku es bieži atklāju, ka filmas pārslēgšanā būs neliela kļūda...
Pirms paskaidrošu, kā zīmēt punktu, ļaujiet man izskaidrot jēdzienu: displeja buferis.
Tā sauktais displeja buferis, kā norāda nosaukums, ir tikai displeja datu buferzona. Normālos apstākļos mūsu zīmējums tieši darbojas arī šajā buferzonā.

