Četru galveno skārienekrāna tehnoloģiju darbības principa un raksturlielumu analīze

Jun 09, 2021

Atstāj ziņu

Infrasarkanais skārienekrāns izmanto infrasarkano staru matricu, kas ir blīvi sadalīta X un Y virzienā, lai noteiktu un noteiktu lietotāja pieskārienu. Infrasarkanais skārienekrāns ir aprīkots ar shēmas plates ārējo rāmi displeja priekšā. Shēmas plate četrās ekrāna malās izkārto infrasarkano staru izstarojošās lampas un infrasarkano staru uztveršanas caurules, lai veidotu horizontālu un vertikālu krustenisku infrasarkano staru matricu, kas atbilst vienam{0}}pret{1}}vienam. Kad lietotājs pieskaras ekrānam, pirksts bloķēs horizontālos un vertikālos infrasarkanos starus, kas iet cauri pozīcijai, tādējādi var spriest par skārienpunkta stāvokli ekrānā. Jebkurš pieskāriena objekts var mainīt kontakta infrasarkano staru, lai realizētu skārienekrāna darbību. Agrīnā koncepcijā infrasarkanajiem skārienekrāniem bija tehniski ierobežojumi, piemēram, zema izšķirtspēja, ierobežotas pieskāriena metodes un uzņēmība pret vides traucējumiem un nepareizu darbību, un tādējādi tie izzuda no tirgus. Kopš tā laika otrās -paaudzes infrasarkanais ekrāns ir daļēji atrisinājis pret-gaismas traucējumu problēmu. Arī trešā un ceturtā paaudze ir uzlabojusi izšķirtspēju un stabilitāti, taču tās nav veikušas kvalitatīvu lēcienu galvenajos rādītājos vai kopējā veiktspējā. Tomēr visi, kas pārzina skārienekrāna tehnoloģiju, zina, ka infrasarkano staru skārienekrāni netraucē strāva, spriegums un statiskā elektrība, un tie ir piemēroti skarbiem vides apstākļiem. Infrasarkanā tehnoloģija ir skārienekrāna produktu galvenā attīstības tendence. Skārienekrāniem, kuros izmanto akustiku un citas materiālzinātnes tehnoloģijas, ir savi nepārvarami šķēršļi, piemēram, viena sensora bojājumi, novecošana, bailes no skārienjutīgā interfeisa piesārņojuma, destruktīva lietošana un sarežģīta apkope. Kamēr infrasarkanais skārienekrāns patiešām sasniedz augstu stabilitāti un augstu izšķirtspēju, tas aizstās citus tehniskos produktus un kļūs par skārienekrāna tirgus galveno virzienu. Agrāk infrasarkano skārienekrānu izšķirtspēju noteica infrasarkano staru pāru skaits kadrā, tāpēc izšķirtspēja bija zema. Galvenās vietējās preces tirgū bija 32x32 un 40x32. Turklāt infrasarkanie ekrāni ir jutīgāki pret gaismas vides faktoriem, un gaisma mainās vairāk. Nepareizi spriedumi vai pat avārijas, kad tās ir vecas. Šīs ir infrasarkano ekrānu vājās puses, ko pārdod un reklamē ārvalstu ne-infrasarkano skārienekrānu vietējie aģenti. Jaunākās tehnoloģijas piektās-paaudzes infrasarkanā ekrāna izšķirtspēja ir atkarīga no infrasarkano staru lampu pāru skaita, skenēšanas frekvences un atšķirības algoritma. Izšķirtspēja ir sasniegusi 1000x720. Runājot par infrasarkano staru ekrānu, kas gaismas apstākļos ir nestabils, no otrās paaudzes infrasarkanā skārienekrāna Sākotnēji pretgaismas traucējumu vājums ir bijis labāk pārvarēts. Piektās paaudzes-infrasarkanais skārienekrāns ir jaunas paaudzes viedo tehnoloģiju produkti. Tas nodrošina 1000 x 720 augstas izšķirtspējas, vairāku{17}}līmeņu pašpielāgošanās{18}}un paš-atkopšanas aparatūras pielāgošanās spēju, kā arī ļoti inteliģentu diskrimināciju un atpazīšanu, ko ilgstoši var izmantot dažādās skarbās vidēs. laiks. Izmantojiet to pēc vēlēšanās. Un to var pielāgot lietotāja paplašināšanas funkcijām, piemēram, tīkla vadībai, skaņas noteikšanai, cilvēka tuvuma noteikšanai, lietotāja programmatūras šifrēšanas aizsardzībai, infrasarkano staru datu pārraidei utt. Otrs galvenais infrasarkanā skārienekrāna trūkums, ko veicina oriģinālais datu nesējs, ir tā vājā pretestība. uz nemieriem. Faktiski infrasarkanajā ekrānā var izmantot jebkuru netīrumu stiklu, ko klienti uzskata par apmierinošu, nepalielinot pārāk lielas izmaksas un neietekmējot veiktspēju. To nevar atdarināt citi skārienekrāni.


(1) Virsmas akustisko viļņu skārienekrāns

1. Virszemes akustiskais vilnis

Virsmas akustiskais vilnis, ultraskaņas viļņu veids, ir mehāniskās enerģijas vilnis, kas sekli izplatās pa vides (piemēram, cietu materiālu, piemēram, stikla vai metāla) virsmu. Izmantojot ķīļveida-trijstūra pamatni (stingri izstrādāta atbilstoši virsmas viļņa viļņa garumam), var panākt virziena, maza leņķa virsmas akustisko viļņu enerģijas emisiju. Virszemes akustiskais vilnis ir stabils, viegli analizējams, un tam ir ļoti asas frekvences īpašības šķērsviļņu pārraides procesā. Pēdējos gados tas ir strauji attīstījies nesagraujošu defektu noteikšanas, attēlveidošanas un{3}}viļņu novēršanas virzienā. Virsmas akustisko viļņu, pusvadītāju materiālu, akustikas teorētiskie pētījumi Tādas tehnoloģijas kā vadošie materiāli un testēšanas tehnoloģijas jau ir diezgan nobriedušas. Virsmas akustiskā viļņa skārienekrāna skārienekrāna daļa var būt plakana, sfēriska vai cilindriska stikla plāksne, kas tiek uzstādīta CRT, LED, LCD vai plazmas displeja ekrāna priekšā. Stikla ekrāna augšējais kreisais stūris un apakšējais labais stūris ir attiecīgi fiksēti ar vertikāliem un horizontāliem ultraskaņas raidīšanas devējiem, bet augšējais labais stūris ir fiksēts ar diviem atbilstošiem ultraskaņas uztveršanas devējiem. Stikla ekrāna četrās perifērijās ir iegravētas ļoti precīzas atstarošanas svītras ar 45 grādu leņķi no retas līdz blīvai.

2. Virsmas akustisko viļņu skārienekrāna darbības princips

Kā piemēru ņemiet X-ass pārraides devēju apakšējā labajā stūrī: raidošais devējs pārveido elektrisko signālu, ko kontrolleris sūta caur skārienekrāna kabeli skaņas viļņu enerģijā un pārraida to uz kreiso virsmu, un pēc tam precīzi atstarojošu svītru komplekts zem stikla plāksnes Skaņas viļņu enerģija tiek atspoguļota uz augšu vērstā vienmērīgā virsmā pārraidei. Skaņas viļņa enerģija iet cauri ekrāna virsmai, un pēc tam augšējā atstarošanas josla tiek savākta pa labi vērstā līnijā, lai izplatītos uz X-ass uztveršanas devēju un virsmas akustisko vilni, ko devējs atgriezīs. enerģija kļūst par elektrisku signālu. Kad raidošais devējs izstaro šauru impulsu, skaņas viļņu enerģija nonāk uztverošajā devējā pa dažādiem ceļiem. Labajā malā esošais ierodas agrākais, bet kreisajā pusē esošais ierodas pēdējais. Skaņas enerģija, kas ierodas agri un ierodas vēlu, tiek apvienota vienā. Izmantojot plašāku viļņu formas signālu, nav grūti redzēt, ka saņemtais signāls apkopo visu akustisko enerģiju, kas tiek atgriezta pa dažādiem ceļiem X-ass virzienā. Tie veic vienu un to pašu attālumu pa Y-asi, bet uz X-ass tālākā attiecība ir Tuvākais ir nobraucis divreiz maksimālo attālumu pa X asi. Tāpēc šī viļņu formas signāla laika ass atspoguļo pozīciju pirms sākotnējo viļņu formu superpozīcijas, kas ir X-ass koordināte. Raidītā signāla un saņemtā signāla viļņu formas Kad nav pieskāriena, saņemtā signāla viļņu forma ir tieši tāda pati kā atsauces viļņu forma. Kad pirksts vai cits priekšmets, kas var absorbēt vai bloķēt skaņas viļņa enerģiju, pieskaras ekrānam, skaņas viļņa enerģija, kas iet uz augšu pa X asi caur pirksta daļu, tiek daļēji absorbēta, atspoguļojot to, ka uztvertajā viļņu formā ir vājinājuma sprauga. , tas ir, noteiktā laika brīdī. Saņemtā viļņu forma vājina iecirtumu, kas atbilst signālam pirksta bloķētajā daļā. Pieskāriena koordinātu iegūst, aprēķinot iecirtuma pozīciju. Kontrolieris analizē saņemtā signāla vājināšanos un nosaka X koordinātu pēc iecirtuma stāvokļa. Pēc tam tas pats process uz Y ass nosaka pieskāriena punkta Y koordinātu. Papildus X un Y koordinātām, uz kurām var reaģēt vispārējais skārienekrāns, virsmas akustiskā viļņa skārienekrāns reaģē arī uz trešās ass Z koordinātu, tas ir, tas var sajust lietotāja pieskāriena spiediena lielumu. Principu aprēķina no vājinājuma pie uztvertā signāla vājināšanās. Kad trīs asis ir noteiktas, kontrolieris tās pārsūta uz resursdatoru.

3. Virsmas akustisko viļņu skārienekrāna īpašības

Dzidrums ir augsts, un gaismas caurlaidība ir laba. Ļoti izturīga, laba izturība pret skrāpējumiem (ir virsmas plēve attiecībā pret pretestību, kapacitāti utt.). Atsaucīgi. To neietekmē vides faktori, piemēram, temperatūra un mitrums, augsta izšķirtspēja, ilgs kalpošanas laiks (50 miljoni reižu, ja tiek veikta laba apkope); augsta gaismas caurlaidība (92 procenti), var uzturēt skaidru un spilgtu attēla kvalitāti; nav novirzes, vienkārši instalējiet to Vienreizēja-kalibrēšana; ir trešās ass (ti, spiediena ass) reakcija, ko šobrīd vairāk izmanto sabiedriskās vietās. Virsmas akustisko viļņu ekrāniem ir nepieciešama bieža apkope, jo putekļi, eļļas traipi vai pat dzēriena šķidrums piesārņo ekrāna virsmu, kas bloķēs viļņu virzošo rievu skārienekrāna virsmā, izraisot viļņa normālu izstarošanos vai viļņu forma mainās, un kontrolieris nevar to normāli atpazīt, tādējādi ietekmējot Normālas skārienekrāna lietošanas gadījumā lietotājam ir stingri jāpievērš uzmanība vides higiēnai. Ekrāna virsma ir bieži jāslauka, lai ekrāns būtu gluds un tīrs, un regulāri jāveic rūpīga dzēšana.

Virszemes akustisko viļņu ekrāns

Trīs skaņas ekrāna stūri ir attiecīgi ielīmēti ar devējiem (pārveidotāji: izgatavoti no īpašiem keramikas materiāliem), kas izstaro un uztver skaņas viļņus X un Y virzienā. Tos iedala raidošos un uztverošajos devējos. Tā ir vadība. Elektriskais signāls, ko ierīce nosūta caur skārienekrāna kabeli, tiek pārveidots akustiskā viļņa enerģijā, un virsmas akustiskā viļņa enerģija, ko atstarošanas bārkstis saplūst, elektriskajā signālā.), četras malas ir iegravētas ar atstarošanas bārkstīm. ultraskaņas vilnis uz atstarojošās virsmas. Kad pirksts vai mīksts priekšmets pieskaras ekrānam, daļa no skaņas viļņa enerģijas tiek absorbēta, tāpēc uztvertais signāls tiek mainīts, un, apstrādājot kontrolieri, tiek iegūtas pieskāriena X un Y koordinātas.

Četru{0}}vadu pretestības ekrāns

Četru -vadu pretestības ekrāns ir pārklāts ar diviem caurspīdīgiem vadošiem ITO slāņiem (ITO: indija oksīds, vājš elektriskais vadītājs) starp virsmas aizsargpārklājumu un pamatnes slāni. Raksturīga ir tāda, ka tad, kad biezums nokrītas zem 1800 angstrēmiem (angstroms=10-10 metri), tas pēkšņi kļūst caurspīdīgs, un gaismas caurlaidība samazinās, kad tā kļūst plānāka. Kad biezums sasniedz 300 angstremus, gaismas caurlaidība atkal palielinās. Tas ir visu rezistīvo ekrānu un kapacitatīvo ekrānu galvenais materiāls.), abi slāņi atbilst attiecīgi X un Y asīm. Tas ir izolēts ar smalkām caurspīdīgām izolācijas daļiņām. Spiediens, kas rodas pieskaroties, savieno divus vadošos slāņus, un pieskāriena X un Y koordinātas tiek iegūtas, mainoties pretestības vērtībai.

Piecu{0}}vadu pretestības ekrāns

Piecu{0}}stiepļu pretestības ekrāna pamatslānis ir pārklāts ar caurspīdīgu vadošu slāni ITO, kas pieliek sprieguma laukus X un Y virzienā uz vienu un to pašu slāni, un visattālāko zelta vadošo slāni (zeltu vadošais slānis: Tiek izmantots piecu-stiepļu pretestības skārienekrāna ārējais vadošais slānis. Tas ir zelta pārklājuma materiāls ar labu elastību. Ārējais vadošais slānis tiek bieži aizskarts. Laba kaļamā zelta materiāla izmantošanas mērķis ir pagarināt kalpošanas laiku. .) Izmanto tikai kā tīru vadītāju. Pieskaroties, izmantojiet laika-dalīšanu, lai noteiktu kontaktpunktu. X-ass un Y-ass sprieguma vērtības tiek izmantotas, lai izmērītu pieskāriena punkta pozīciju. ITO iekšējam slānim ir nepieciešami četri vadi un viens ārējam slānim, kopā 5 vadi.

Kapacitatīvs ekrāns

Kapacitatīvā ekrāna virsma ir pārklāta ar caurspīdīgu vadošu ITO slāni, un spriegums ir savienots ar četriem stūriem. Mazā līdzstrāvas dispersija atrodas uz ekrāna virsmas, veidojot vienmērīgu elektrisko lauku. Kad ekrānam pieskaras ar roku, cilvēka ķermenis darbojas kā viens savienojuma kondensatora pols. Vienam polam kontrolieris aprēķina relatīvo attālumu no strāvas līdz pieskāriena pozīcijai, lai iegūtu pieskāriena koordinātas.

Infrasarkanais ekrāns

Infrasarkanais skārienekrāns izmanto infrasarkano staru matricu, kas ir blīvi sadalīta X un Y virzienā, lai noteiktu un noteiktu lietotāja pieskārienu. Infrasarkanais skārienekrāns ir aprīkots ar shēmas plates ārējo rāmi displeja priekšā. Shēmas plate četrās ekrāna malās izkārto infrasarkano staru izstarojošās lampas un infrasarkano staru uztveršanas caurules, lai veidotu horizontālu un vertikālu krustenisku infrasarkano staru matricu, kas atbilst vienam{0}}pret{1}}vienam. Kad lietotājs pieskaras ekrānam, pirksts bloķēs horizontālos un vertikālos infrasarkanos starus, kas iet cauri pozīcijai, tādējādi var spriest par skārienpunkta stāvokli ekrānā. Jebkurš pieskāriena objekts var mainīt kontakta infrasarkano staru, lai realizētu skārienekrāna darbību.

Nosūtīt pieprasījumu