8 LCD skāriena vienkorpusa funkcijas

Jun 10, 2021

Atstāj ziņu

1. Atklājiet pieskārienu un atrodiet: visu veidu skārienekrāna tehnoloģijas darbojas ar saviem sensoriem, un pat daži skārienekrāni paši par sevi ir sensoru komplekts. Katram ir savs pozicionēšanas princips un savs sensors. Skārienekrāna reakcijas ātrums, uzticamība, stabilitāte un kalpošanas laiks, kā arī skārienekrāna skārienekrāna sensora metode nosaka arī to, kā skārienekrāns atpazīst vairāku pieskārienu problēmu, tas ir, kas jādara ar papildu pieskārieniem, kas nedaudz pārsniedz? Ko mums vajadzētu darīt, ja daudzi cilvēki pieskaras un daudzi cilvēki tam blakus pieskaras? Tā ir problēma, kas bieži rodas skārienekrāna lietojumprogrammu procesā. Tagad šis risinājums ir nepārtraukti uzlabots.



2. Tam ir caurspīdīgums: tas nekavējoties ietekmē LCD pieskāriena vienkorpusa ierīces vizuālo efektu. Tas ir pārredzams. Skārienekrāna nozarē tas ir tikai vispārīgs jēdziens. Daudzi skārienekrāni ir daudzslāņu kompozītmateriālu plēves. Lai to apkopotu, tiek izmantota tikai neliela pārredzamība. Vizuālais efekts nav pietiekams. Tajā jāiekļauj vismaz 4 īpašības: pārredzamība, krāsu izkropļošana, atstarojums un skaidrība, un to var sīkāk sadalīt. Piemēram, atgriešanās gaismas pakāpe ietver spoguļa atgriešanās gaismas pakāpi un difrakcijas atgriešanās gaismas pakāpi, bet tā ir tikai izkliedētā gaisma uz mūsu skārienekrāna virsmas vēl nav sasniegusi CD disku līmeni. Lietotājiem šīs 4 funkcijas būtībā ir pietiekamas.


3. Apstiprinoša koordinātu sistēma: skārienu vienkorpusa mašīna izvēlas pozitīvu koordinātu sistēmu un noklikšķina visur, kur tā jāizvēlas. Atšķirība no relatīvās pozicionēšanas sistēmas, piemēram, peles, ir pirmās reizes intuitīvums, un apstiprinošās koordinātu sistēmas raksturojums ir katru reizi, kad pozicionēšanas koordinātām nav nekāda sakara ar pēdējām pozicionēšanas koordinātām. Fiziski tā ir atsevišķa koordinātu pozicionēšanas sistēma. Katra pieskāriena dati tiek konvertēti uz ekrāna koordinātām saskaņā ar kalibrēšanu. Tādā veidā skārienekrāns ir nepieciešams neatkarīgi no tā, kāds ir koordinātu komplekts. Šajā gadījumā izejas dati tajā pašā punktā ir stabili. Ja tas nav stabils, tad skārienekrāns nevar garantēt noteiktu koordinātu novietojumu, un punkts nav precīzs. Tas nozīmē, ka skārienekrāna visvairāk baidījusies problēma: drifts, tehniskie principi nav garantēti. Pieskaroties vienam un tam pašam punktam katru reizi, kad skārienekrāns ar vienādiem parauga datiem ir neizbēgami novirzīties, bet skārienekrānam ar labu veiktspēju un kvalitāti dreifs ne vienmēr ir nopietns.


4. Viegli lietojams: Jūs varat ieiet informācijas pasaulē, vienkārši pieskaroties attiecīgajām nodaļas pogām uz ekrāna ar pirkstiem. Attiecīgā informācija var ietvert tekstu, animāciju, mūziku, video, spēles utt.


5. Draudzīgs pieskāriens vienkorpusa datora saskarnei: klienti var skaidri saprast visu informāciju, uzvednes un instrukcijas skārienu universālajā mašīnā, neapgūstot datora profesionālās prasmes. Interfeiss ir piemērots visu līmeņu un vecumu klientiem.


6. Bagātīga un bagātīga informācija: Informācijas glabāšanas apjoms ir gandrīz neierobežots. Visu sarežģīto datu informāciju var iekļaut multivides sistēmā, un informācijas veidi ir bagātīgi un dažādi, kas var būt gan audiovizuāli, gan audiovizuāli, un mainīgais displeja efekts ir aizraujošs.



7. Ātra reakcija: sistēma izmanto progresīvu tehnoloģiju, lai veiktu vaicājumus lieljaudas datos, un reakcijas ātrums ir rokas stiepiena attālumā, nav jāgaida un patiesi jāsasniedz "Pentium" ātrums.


8. Laba mērogojamība: Skārienu universālajai mašīnai ir lieliska mērogojamība, kas var pievienot sistēmas saturu un datus jebkurā laikā un vietā un nodrošināt ērtības turpmākajām tīklošanām un vairāku datu bāzu operācijām.


Nosūtīt pieprasījumu