TFT-LCD ir plānslāņa tranzistora tipa šķidro kristālu ekrāns, ko sauc arī par &; patiesās krāsas" (TFT). TFT šķidrais kristāls ir aprīkots ar pusvadītāju slēdzi katram pikselim, un katru pikseli var tieši kontrolēt ar punktu impulsu, tāpēc katrs mezgls ir salīdzinoši neatkarīgs un to var nepārtraukti kontrolēt, kas ne tikai uzlabo displeja reakcijas ātrumu, bet arī var precīzi kontrolēt displeja krāsu atzīmi, padariet TFT šķidro kristālu krāsu reālistiskāku. TFT šķidro kristālu displejam ir labs spilgtums, augsts kontrasts, spēcīga hierarhijas izjūta un spilgtas krāsas, taču tam ir arī trūkumi - salīdzinoši liels enerģijas patēriņš un augstās izmaksas.
Plānās kārtiņas tranzistori ir sava veida plānslāņa lauka efekta tranzistori un viens no aktīvās matricas šķidro kristālu ekrāniem. Tas var"aktīvi" kontrolēt katru atsevišķo pikseļu ekrānā, kas var ievērojami uzlabot reakcijas laiku. Parasti TFT reakcijas laiks ir salīdzinoši ātrs, aptuveni 80 milisekundes, un skata leņķis ir liels, parasti sasniedzot aptuveni 130 grādus.
TFT LCD ekrāna polaritātes pārveidošanas metode:
Šķidro kristālu molekulu piedziņas spriegumu nevar fiksēt noteiktā vērtībā, pretējā gadījumā laika gaitā šķidro kristālu molekulas tiks polarizētas un pakāpeniski zaudēs savas optiskās īpašības. Tāpēc ir nepieciešams polarizēt šķidro kristālu molekulu piedziņas spriegumu, lai novērstu šķidro kristālu molekulu īpašību iznīcināšanu. Tas prasa, lai displeja spriegumu LCD var iedalīt divās polaritātēs, viena ir pozitīva polaritāte, bet otra ir negatīva. Ja displeja elektroda spriegums ir augstāks par kopējā elektroda spriegumu, to sauc par pozitīvo polaritāti; ja displeja elektroda spriegums ir zemāks par kopējā elektroda spriegumu, to sauc par negatīvo polaritāti. Neatkarīgi no tā, vai tā ir pozitīva vai negatīva polaritāte, būs pelēko toņu komplekts ar vienādu spilgtumu, tāpēc, kad ir fiksēta spiediena starpības absolūtā vērtība starp augšējo un apakšējo stikla slāni, parādītās pelēktoņu krāsas ir tieši tādas pašas. Tomēr šajos divos gadījumos šķidro kristālu molekulu rotācijas virziens ir pilnīgi pretējs, kas var izvairīties no raksturīgajiem bojājumiem, ko izraisa šķidro kristālu molekulu rotācijas virziens, kas vienmēr ir fiksēts vienā virzienā. Pastāv četras izplatītas polaritātes pārveidošanas metodes, proti, apgriešana pa kadram, rindiņa pa rindiņai, apvēršana pa kolonnām un apgriešana pa punktam.

Izmantojot kadru pēc kadra inversijas metodi, vienā kadrā visiem blakus esošajiem punktiem visā ekrānā ir vienāda polaritāte, savukārt blakus esošajiem kadriem ir atšķirīga polaritāte; rindiņas inversijas metodei tām ir vienāda polaritāte tajā pašā rindā . Polaritāte, bet blakus esošo rindu polaritātes ir atšķirīgas; kolonnu pa kolonnu inversijas režīmam vienas un tās pašas kolonnas polaritāte ir vienāda, bet blakus esošo kolonnu polaritāte ir atšķirīga; Punktu pa punkta inversijas režīmā katrs punkts atrodas blakus augšējam, uz leju, pa kreisi un pa labi punktiem ir atšķirīgas polaritātes.
Pašlaik visizplatītākie personālo datoru LCD ekrāni izmanto punktu pa punktam polaritātes pārveidošanu. Kāpēc? Iemesls ir tāds, ka punkta pa punktam inversijas displeja kvalitāte ir daudz labāka nekā citām konvertēšanas metodēm. Nākamajā tabulā ir sniegts četru polaritātes pārveidošanas režīmu veiktspējas salīdzinājums: kadrs pa kadram, rinda pēc rindas, kolonna pēc kolonnas un punkts pēc punkta.
Tā sauktā mirgošanas parādība attiecas uz mirgošanas sajūtu ekrānā, taču tas nav apzināts vizuāls efekts, bet gan tāpēc, ka katru reizi, kad ekrāns tiek atjaunināts, ekrāna pelēkums nedaudz mainīsies, liekot cilvēkiem justies, ka ekrāns mirgo. Šī situācija, visticamāk, var rasties, izmantojot polaritātes pārveidošanas metodi, kas maina kadru pēc kadra. Tā kā visam attēlam no kadra uz otru reversu ir vienāda polaritāte, attēls šoreiz ir pozitīvs, un nākamreiz tas kļūs negatīvs. Ja kopējā spriegumā ir neliela kļūda, pozitīvā un negatīvā polaritāte būs vienāda pelēkā skala. Spriegums būs atšķirīgs, un, protams, pelēkā skala būs atšķirīga, kā parādīts 2. attēlā. Kad ekrāns tiek nepārtraukti pārslēgts, pārmaiņus parādās pozitīvais un negatīvais ekrāns, kas izraisīs mirgošanu. Var būt arī mirgošana citu paneļu polaritātes pārslēgšanas režīmos, taču vienlaikus mainīsies visa ekrāna polaritāte, nevis tiks mainīta kadrs pa kadram. Tikai viena rinda vai viena kolonna vai pat punkts mainīs polaritāti. Ciktāl tas attiecas uz cilvēka aci, tas nebūs acīmredzams.
Tā sauktā šķērsrunas parādība nozīmē, ka dati, kas tiek parādīti starp blakus esošajiem punktiem, ietekmēs viens otru, kā rezultātā tiks parādīti nepareizi displeja attēli. Lai gan Ctosstalk fenomenam ir daudz iemeslu, to var samazināt, ja vien blakus esošo punktu polaritātes atšķiras.

